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손바닥 컴퓨터 인텔의 초소형 PC, NUC(Next Unit of Computing) 인텔에서 10x10cm 정도 크기의 초소형 PC, NUC를 내놓았다. 메모리, HDD, 무선랜은 별도. 가격은 에누리 기준으로 약 42만원대[link] 메모리, mSata SSD, 무선랜 추가하기 약 64만원대로 뜀. 스펙은 i3-3217U(듀얼 1.8GHz) / 그래픽 내장 HD4000 / 기가비트 유선랜 / HDMI 2개 / USB 3개 박스를 열때 깜짝 놀람. 컴퓨터를 부팅하는 줄 알았다. 인텔 로고송으로 감동을 주는 센스있는 패키징. 이후로 보는 사람마다 열어보라고 해서 하루종일 인텔 로고송을 들을 수 있었다. 이런게 진정한 마케팅? 윈도우7에서 체험지수로 평가해 보았다. 성능이 꽤 괜찮게 나오는 편이다. 성능 좋은 울트라북 정도랄까. Spec CPU: 인텔 코어i3 - 3217U (아이브릿지 3..
[MAKE] i3Display : 뚝딱뚝딱 Face Tracking을 이용한 3D 디스플레이 만들기 Interactive 3D Display 요즘 워낙 기술이 싸져서(?) 오픈소스로 몇개로 몇분만에 뚝딱뚝딱 3D 디스플레이를 만들 수 있다. 고급 기술들이 시간이 지남에 따라 안정화 되고, 기업에선 전략적으로, 연구자는 후속 연구자들을 위해 큰 마음으로 소스, 라이브러리를 공개함으로서 접근성이 쉬워졌다고 해야겠다. 그로인해 적은 리소스(시간, 비용, 인력)만으로도 기술개발이 가능해졌다. 한국말로 해석하니 어색하지만 이러한 류의 기술들을 낮은 비용의 기술(Low-cost Technology)이라고 말하기도 한다. 아주 매력적인 기술이 아닐 수 없다. 웹캠 한대만 있으면 Face Tracking 기술로 3D 디스플레이 효과를 낼 수 있다. - 장점 : 카메라 한대만으로 어떤 디스플레이에서도 가능 (예, 웹캠..
[Kinect] 키넥트 + 윈도우7 개발환경 구축하기 Kinect 개발환경을 구축하기 위해서는 몇가지 조합이 있다. 지금까제 테스트해 본 바로는 아래와 같은 조합을 설치하면 윈도우7 환경에서 Kinect를 연결하여 RGB 및 Depth 영상을 받아 올 수 있다. 32bit, 64bit 버전은 일관되게 맞춰서 설치해야 하고, 윈도우7 64bit 환경일지라도 32bit 으로 맞춰서 설치해도 동작한다. Set 1. Kinect SDK + OpenNI2 + NiTE2최신버전들로 구성. 기존에 개발된 응용 어플리케이션들이 동작안할 가능성 있음, 또는 포팅필요. Kinect SDK v1.6 or v.1.7 버전이 드라이버 역할을 해줌. 안정적임. 설치 순서 Kinect SDK를 먼저 설치해야함. Step 1. Kinect SDK v1.7, http://www.micr..
Leap Motion - Gesture 인식 기술의 진화 키넥트(KINECT)를 이용한 손 동작 인식(Hand Gesture Interface)으로 인해서 많은 연구자들의 연구 의욕이 꺽인것이 엇그제 같은데 또 한번 사기를 꺽는 놀라운 제품이 등장했다. (이제 기술적인 성능을 높이는 연구보다는 이런 걸 잘 가져다 쓰는 연구를 해야할까.. OTZ) 반면 그동안 이만큼 기술이 발전해왔고, 써먹을 좋은 기술이 많아 졌다는 점이고, HCI, UX를 연구하는 연구자들 사이에서는 기쁜 소식이 아닐 수 없다. 손 동작 인식에서 이제 손가락 레벨(Finger Level)로 디테일해 졌다. 핑거 제스쳐(Finger Gesture) 인식이 가능한 립모션(Leap Motion)은 데스크탑이나 노트북과 같은 개인 컴퓨터 환경에서 마우스를 보완할 미래 인터페이스 기술로 기대하고 있다..
기록에 대한 욕망, 동굴벽화에서 부터 클라우드 까지 인간은 기록하려고 한다. 때로는 추억을 남기기 위해때로는 자료로 쓰기 위해때로는 누군가에게 보내기 위해 기록한다. 종이에 메모를 하거나영화 티켓을 모은다거나스마트폰 카메라로 사진을 찍고메모 앱에 적어서 기록한다. 인간이 가지고 있는 기록에 대한 욕망은기원전 몇 만년 전 쯤 동굴벽화에서 부터 시작하지 않았을까. 현대의 컴퓨팅 시대(1990~2013)를 보내며, 나는 저장장치가 자기 테이프 저장 장치서부터 플로피 디스크, CD, DVD, 외장하드, USB 메모리로 변화하는 모습을 경험했다. 점점 작아지고 가벼워져 USB 메모리의 경우 열쇠고리로 들고다닐 정도로 휴대성은 좋아졌고, USB 3.0 등을 지원하며 속도가 빨라졌으며 용량은 극대화 되었다. CD/DVD -> 외장하드 -> USB 메모리> 그동안 수많..
인터랙티브 제스처 카메라 (Creative Interactive Gesture Camera) 인텔에서 미래에 컴퓨터가 지각 능력을 갖게 하겠다라는 비전으로 인텔 퍼셉추얼 컴퓨팅 SDK(Intel Perceptual Computing SDK)를 공개한 바 있다. 관련글, "다가올 컴퓨팅의 미래, 인텔 퍼셉추얼 컴퓨팅" 인텔 퍼셉추얼 컴퓨팅 SDK는 이미 깊이 카메라(Depth Camera)로서 대중화 된 마이크로 소프트 키넥트(Microsoft Kinect)나 Primesense사의 Xtion류의 카메라 H/W들에서는 동작하지 않는다. 인텔 제스처 카메라(Intel Gesture Camera)라고도 부르는 크리에이티브사의 인터랙티브 제스처 카메라(Creative Interactive Gesture Camera)를 통해서만 동작하고 있다. SoftKinetic사의 TOF(Time-of-Flight)..
아이폰을 워드머신으로 MS 웨지 모바일 키보드 아이폰을 워드머신으로 바꿔줄 블루투스 키보드 MS 웨지 모바일 키보드. 블루투스로 연결되며 AAA 배터리 2개로 동작한다. Microsoft는 하드웨어의 명가라는 말이 어색하지 않을 만큼 패키지 포장서부터 야무진 키보드 마감까지 완성도가 높다. 마음에 들었던 배터리 슬롯 부분. 손으로 살짝 누르면 스프링 힘에 의해 튀어나온다. 부드럽게 탕 하고 튀어나올꺼라 기대했지만, 손톱을 이용해 크게 힘들이지 않고 빼낼 수 있을 만큼 적당량만 툭 하고 튀어나온다. 노트북용 CD트레이를 빼내는듯한 느낌을 연상하면 비슷할듯. 러버 느낌이 나는 커버를 덮으면 배터리도 차단되어 보관할때 용이하다. 하지만 키보드보다 무거워서 본래 목적인 휴대성에는 다소 적합하지 못한것 같다. 무게가 무거운 이유는 아이패드나 MS 서피스(MS..
모바일 플랫폼(iOS, Android) 개발 툴 정리 모바일 플랫폼(iOS, Android) 개발툴을 정리해보았다. 모두 크로스플랫폼(Cross-platform) 개발을 지원하여, 한번 개발한 프로젝트로 iOS, Android 에서 실행되기 때문에 원 소스 멀티 유즈(One Source Multi-Use, OSMU)가 가능하다. 1. Cocos2dhttp://www.cocos2d-iphone.org2D 게임엔진, 멀티플랫폼 지원(cocos2d-x), 가벼움, 물리엔진 포함, 무료이면서 오픈소스.- 개발언어 : C/C++- 지원플랫폼 : iOS, Android, Windows, Mac- 물리엔진 : Box2D,Chipmunk 선택가능- 라이센스 : 무료, 오픈소스, 상용화가능 2. PhoneGap (HTML5)http://www.phonegap.com2D 앱..

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