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증강현실 개발툴킷(AR SDK) 모음 AR Software Development Kit증강현실 개발툴킷(Augmented Reality Software Development Kit) 모음. 언젠가 정리해야지 하던 것을 몇년이 지난지금, ISMAR2012 학회 왔다가 생각나서 정리. 업체 또는 개인이 만든 라이브러리는 더 있지만, 이정도면 원하는 형태는 만들수 있겠다 싶은 선에서 정리. 1. Desktop ARToolKit : PC버전 AR SDK 대표주자, http://sourceforge.net/projects/artoolkit ARToolKit Plus : 2D바코드 형태 마커, 멀티마커, http://handheldar.icg.tugraz.at/artoolkitplus.php NyARToolKit : 다양한 플랫폼으로의 확장용이, ht..
인텔 퍼셉추얼 컴퓨팅 (Intel Perceptual Computing), 다가올 컴퓨팅의 미래 다가올 미래, 인텔 퍼셉추얼 컴퓨팅 (Intel Perceptual Computing)사용자가 누구인지를 인식하고 몸짓과 손짓 음성으로 컴퓨팅 디바이스를 조작하기 위해 인텔이 개발한 퍼셉츄얼 컴퓨팅 SDK(Intel Perceptual Computing SDK). 인텔에서 보여줄 미래의 컴퓨팅 모습이다. CPU시장을 장악하고 있는 인텔에서 왜 이런것을 내놓을까? 모바일 통신칩을 만들던 퀄컴이 막대한 자금을 들여 증강현실(AR:Augmented Reality) 연구소를 세우고 인력을 사카웃 하더니 QCAR(Qualcomm AR SDK)를 무료로 내놓았던 전략과 비슷하다. 소프트웨어는 무료, 하드웨어는 유료. 공모전을 여는 마케팅 전략까지도 비슷하다. 이렇게 해석해 볼수 있겠다. 인텔의 목적은 하나, 더 많..
iPad2를 글쓰기 머신으로, 로지텍 폴드-업 키보드 (Logitech Fold-Up Keyboard) 나이를 먹을수록 생각이 많아져서 일까요.. 무언가를 적어야 겠더군요. 무언가를 남겨야 겠더군요. 블로그든, 종이든, 카톡이든.. 자꾸 적게 됩니다. 때론 영감이 떠올라 두서없이 글을 막 쓰고 싶을 때가 있습니다. 그때마다 펜과 종이보다 아이폰이나 아이패드를 들고 있을때가 더 많더군요. 아이패드의 스크린 키보드로 급한데로 써보려곤 하지만 글이 술술 써내려가진다라는 느낌이 들지 않습니다. 그래서 아이패드용 휴대용 키보드를 탐색하기 시작했습니다. 2~3시간이면 배터리가 닳아버리는 무거운 노트북을 들고다니기에도 그렇고. 맥북에어나 울트라북 같은 요즘 노트북은 4~6시간에 무게도 가볍다곤 하지만 글쓰기 용도정도 추가하려고 100~200만원 하는 노트북을 사기에도 그렇고. iPad 액세서리로 키보드 케이스를 찾던 ..
그라인드 커피를 보다 맛있게, 핸드프레소(Handpresso) 커피를 그닥 좋아하지도, 즐겨먹지도 않지만 특히한 제품이 있어서 소개합니다. 이름하여 핸드프레소(Handpresso) 이름 참 잘지었다는 느낌입니다. 이름만 듯고 제품의 모습이 그려지는 이런 네이밍 센스~!! 이렇게 생겼습니다. 실린더 손잡이와 갈은 커피를 담을수 있는 공간. 손으로 몇번의 펌프질(?)을 한다음, 물과 커피가루를 넣고 버튼을 누르면 압력에 의해 뜨거운 물이 압력 분사가 되며 맛있는 에스프레소가 나오게 됩니다. 기압 체크계도 있군요. Reference [1] http://www.handpresso.com
센스 만점의 iPad 케이스 스마트 슈트3 (SmartSuit3) 더조이팩토리(thejoyfactory)사의 센스 만점의 iPad 케이스 스마트 슈트3 (SmartSuit3) 이런 센스 만점의 제품은 오래만에 처음 보는 것 같습니다. 어찌보면 단순한 iPad 커버 케이스에 불과한 제품인데요, 제품 패키징서부터 안에 모양 뒤틀림 방지 폼까지. 어느것 하나 버릴게 없는 패키징으로 마지막 순간까지 고객을 감동시켜주는 제품입니다. 제품 패키징 관련해서는 오래 전부터 애플이 신경을 많이 써왔다고 하죠. 제품을 꺼네는 순서를 고려하여 손잡이 위치서부터 케이블, 메뉴얼등의 순서를 패키징을 했다고 하더군요. 보통 기업들은 제조사 입장, 패키징, 운송이 쉽도록 패키징을 한 반면, 애플은 고객, 사용자가 편리하도록 패키징을 했다고 합니다. 언젠가 부터는 애플의 그것이 표준처럼 되어 여러..
[MAKE] TouchAir : 공기 터치 인터페이스 터치에어 공기중을 터치하여 멀티터치 인터페이스 처럼 사용하는 TouchAir 인터페이스이다. 적외선 LED바(IR LED Bar)가 있고, 이 장치가 적외선 빛 평면을 형성해 주면 이 평면을 손으로 터치했을 때, 적외선 카메라를 통해 센싱하게 된다. 이를 이용한 멀티터치 인터페이스.
[MAKE] iStick : $1으로 만드는 3D 공간 마우스 스틱 Interactive Stick대학원 시절 1달러짜리 동작인식기($1 Recognizer)라는 논문[1]을 보고 영감을 받아, 제목을 따라하여 만들게 된 $1 짜리 3D 공간 마우스 스틱 입니다. IR LED와 실리콘 Blob을 만들고 적외선 카메라, openFrameworks로 영상처리하여 Blob을 위치(x,y,z)을 원의 크기로 표현하도록 하였습니다. 만들고보니 PS3 Move의 블럽과 비슷하네요. 사실 적외선 카메라 DIY 제작[2], 고급(?) 인건비 등을 포함하면 가격이 더 나갑니다. 제작의뢰 메일 보내시면 비싸게 만들어드립니다. 논문 $1 동작 인식기는 학습도 필요없고, 소스도 간단해서 프로젝트에 적용하기에 좋습니다. 논문도, 제목도 참 감각있다라고 생각했는데 HCI 분야 3대 학회 중 하나..
[MAKE] iSwingBar : 동작인식 스윙바 (SwingBar) IR Distance 센서를 이용한 동작인식 바 노트북 모니터 베젤(bezel)의 상단 부분 공간에 IR Emitter 와 IR Receiver 를 내장한 Bar 형태의 인터페이스 프로토타입입니다. 거리센서를 이용하여 간단하게 프로토타이핑 된 Low-cost 인터페이스 기술입니다. 약 80cm 거리까지 센싱 가능하며 openFrameworks[1]를 이용하여 개발하여 다양한 확장성을 가지고 있습니다. 초음파 센서가 좀더 정밀하다고 하여 동일하게 프로토타이핑. Reference [1] openFrameworks, http://www.ofworks.net

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